o能买吗?我花1500元买了个教训尊龙凯时网华强北Vision Pr
简陋的方形外包装内-★▪★…,除了Vision SE本体外…▲,什么遮光罩啥的已经预先安装在本体上了●△…=,此外就是一个异常简陋的手柄遥控器◇…-●,以及一个最高18W USB-C电源适配器•■▼▪。
另外●▷,既然是模仿Vision Pro的产品◇◆★,那一定得有XR功能◆★△◆-,因此产品左上方提供了一个场景切换按钮◁◁,通过双击按钮即可快速将画面切换为现实场景▪-▲◆▷。
尽管在屏幕的纸面参数上二者高度一致▷■,但是Pico Neo3采用了高通骁龙XR2平台▼-☆●△,本质上是一颗特调的骁龙865处理器☆●★,搭配上功能完整的手柄▪●□,二者的娱乐体验简直不可同日而语□★■▽=△。
不过材质这块就不敢恭维了■▼◇▪▼•,头带的质地非常硬☆…◆•△,颈部没有缓冲泡棉◇▽★▪◆,这点也增加了长期佩戴时的不适感★▲▪…,而且前面遮光罩的材质也不行☆…,与肌肤接触久了会有种瘙痒的感觉感▲▲○○☆△,和面部的贴合程度也有待改善尊龙凯时官方网▼◇□▽▼▷。
至于看片这块●△★◆□☆,虽然显示效果也就一般-△☆,但是Pico上的资源量确实不是华强北小厂可以媲美的•▪△□▪,在抖音强推下△◇▲▷,甚至你还能和主播零距离互动□■=-=、躺着刷刷短视频什么的◁□◆▷○▷。
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毕竟Vision SE是一款标准的一体机设备▷▽■★,这意味着它不需要额外加装电池包来供能▷★-,此外全身轻量化(笑)的设计▪◇,使其机身仅有485g左右▷▼••-,而Vision Pro不带电池包的重量也达到了630g左右★▲。
这波小雷不买就多少有些没礼貌了=◆-•▷-,所谓3DoF的设备◆○■◇△☆,我知道◁★▪,
而6DoF的设备▼-▪△,除了检测头部的转动带来的视野角度变化外◆◁★▲,还能够检测到由于身体移动带来的上下前后左右位移的变化••,让你可以置身于完全沉浸式的虚拟体验中★…▼◇○△。
从该界面下滑●▽,就可以进入Vision SE的场景选择▼★☆•,但是一共只有六个场景可选之余▪◇■▪●,其中有三个场景是另外三个场景的夜间版■▽★○▼…,而且全部场景看起来都有一种非常粗糙的贴图感●=•-。
甚至可以说◁◆●▽▽,现如今市面上所有的AR★=★▲、VR类眼镜产品□•★◁◇▲,在它的衬托下•●◁☆,都是神中神了…•。
想要调整松紧程度的话☆-=△○,可以借助头带上的魔术贴来重新定位◁•=,算是比较方便的调节方法了☆△=•。
为了模仿Vision Pro而加入的XR功能更是让人失望◇▪■,拙劣的透视效果给用户带来了难以言喻的眩晕○■-,相册功能甚至存在重影且无法消除☆★…,简直就是一场酣畅淋漓的近视手术▲▲□☆▷。
在我看来▽▼□◆,对于那些对VR游戏有兴趣的玩家来说◆●●□,Pico Neo3以其800-900元的价格•☆○●□,提供了一个经济实惠的选择▲□■★-。
理论上来说■=★□◁•,作为一个始终追求科技前沿的玩家□-■尊龙凯时网华强北Vision Pr,小雷不整台Vision Pro好像没啥道理▷▼-▷。
我知道=…▪,所以我这不是把这台莫名其妙的•-☆▽▷“Vision SE●……•□”给买回来了嘛•…•。但是不能检测到头部的前后左右的空间位移▪▽▲。是指该设备可以检测到头部向不同方向的转动○▼•□□★,作为人家公司一眼相中的目标用户=▪◇▷。
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这种差别□▷…▽◁-,一方面源于材质的差距●▼◆☆○▲,另一方面则来自它相对拙劣的做工=★◁。这当然不奇怪□•△◁,毕竟价格和成本摆在那里•□◆-,1000多元的山寨头显●▽▪○●,用料和做工可想而知○▪▲▷。
毕竟这些年-△◇•○,整个圈子的新品逻辑那叫一个循规循矩▽▽★•▪…,用高情商的话来说那叫稳扎稳打不易出错•▼●,而低情商那叫创新精神严重缺失•=☆◇。在元宇宙泡沫散去之后◁△△▲…◁,就连XR市场也讲不出什么新故事◆▪◆,Vision Pro起码算是创新性融合AR与VR●=,把XR这个理念代入了消费级市场▽•▽▽=。
没错◆▪=▲□,Vision SE确实能实时将拍摄到的外部画面展现在我们眼前◇•▪◆,但是这颗不明参数的镜头▼▲◇,拍出来的画面可以说模糊到一种新境界▼▲◇▲◁,不仅看不清楚有细节的东西★◆-▲◇•,在使用XR功能的同时开启别的应用还会出现非常明显的掉帧效果--▪▲◆,让人好一阵恶心▪▲=◇=。
然而▪•▲,低价的背后△◆▲○▼▷,是显而易见的体验牺牲…◆◇=。类似于Vision SE这些高仿设备在沉浸感▷••、操作方式及功能多样性上=◁▷▽,显然无法与正版Vision Pro相提并论◆◇◇▷…•。
开机之后=●•=-,Pico Neo3首先要用手柄进行边缘检测○=★-▷=,划定一个大致的安全范围▲▲▲▪。
用PICO互联连上电脑就行▼○,比如大热的VR游戏《半条命=◆:alyx》□•▽-☆△,游戏内的换弹▷-◁▪☆、瞄准都往现实里靠近◇▼…-•,自带的手柄也有着还算细腻的振感反馈●★,玩起来可谓是相当带感了▷◆▼▽。
事实上◁△○▷●,除了长得和Vision Pro有点像外■◆▼,我很难说出Vision SE有什么优点▪=◁◆□。
看片▪•☆?虽然可以实现窗口选择◇◆、拉伸之类的基础操作○■▪▷,但是Vision SE内部的应用窗口显示效果可谓极度粗糙○•▼▽☆,滑动刷新时能看到扫描线也就算了◁□-=★●尊龙凯时家庭影院投影仪,,播个在线FHD片源还能有明显锯齿▽■。
Vision Pro上的铝合金中框☆○,到Vision SE上面变成了…◆○•“铝合金金属色□▽”的塑料中框-◇▽,手感黏糊糊的=••▽☆★,至于编织材质的眼罩部分◇▼△,自然也顺理成章地变成了编织纹理的塑料眼罩▷▷▽☆□。
视觉冲击是没有了▪◆,只能说我能坚持这几分钟还是因为以前常用VR一体机的缘故•▲▲◁●。
与之相比●◆-,价格仅为Vision SE一半的Pico Neo3却能提供更为流畅和真实的虚拟现实体验△★•,除了没有彩透效果之外△▲•,在性价比上确实是远高于Vision SE★•△。
至于显示方面-■,则采用了LCD屏幕▲••★•,刷新率为72Hz★▪,双目分辨率达到3664*1920■▲,总像素为702万◇◁•▪■,拥有98°的视场角★○◆□●■。
虽然它试图通过模仿市场上的热门产品来吸引用户■△…★,但其在性能和体验上的不足却是不争的事实▲…◇●☆,材质廉价•-、屏幕不行◆●=◇■、显示效果差强人意★△▷,这些都直接影响了用户的沉浸感和体验质量●=。
Vision SE的佩戴体验是挺简单的■◇○◆◇-,只要把眼睛往头显那里对准…■,然后把头带往后面一扣就行了■▼□□•。
这是什么水平呢◁=…?真正的Vision Pro显示画面总像素达到了远超主流产品的 2300 万•■,热门国产一体机Pico 4总像素为930万•=△▪…,入门的Quest 3则为910万•▪▪-☆◁。
游戏--▷▲▪?Vision SE只有一个简单的有线遥控器•-▽▽,机子本身也仅支持3DoF□-▷☆★▷,不仅大部分VR游戏玩不起来△◆▪■,游玩兼容的安卓游戏操作起来那叫一个别扭■•□,可以说毫无体验可言☆☆△◁■▼。
我说的高度类似于visionOS□□,其实指的就是悬浮在半空中这个形似PSV的系统界面☆•★-,这个•=□▲“四-五-四△-☆★▲”的高仿排版★□,搭配上分辨率严重不足的应用图标★•◁◆,给人以一种极其割裂的视觉观感◁•▽。
远远看过去的话▲•,不可否认Vision SE和Vision Pro确实是有几分相似的○○…●☆,类似的滑雪镜式设计◆□○★△▲,采用金属银色涂层的边框○◁☆△◇●,以及看着有点像是布料纹理的眼罩部分■▷◆★■•,至少看上去和正品有七八分相似-▷●=■,甚至按键◁▪●•■■、开孔和散热的结构都整得大差不差◁▽=。
换言之★★7X高亮版投影仪:国补加持下的性价比之王,,就算不考虑软件上的差异=□••○,Vision SE带来的画面清晰度无疑要更加稀烂▽▽▼。
对于追求更高XR体验的用户…◁…◆,3000元挡位的Quest 3则是一个值得考虑的选项▪▽△,不仅在硬件配置上有所提升●◇,彩透显示效果非常可观◁△△▲◁,其软件生态和用户体验也更为成熟□▷▽○-○。
这产品性能-▷,放在六年前的中低端手机市场都不够看•-,让人对它如何实现宣传中的实时3D画面呈现▼•▽,以及所谓的XR混合现实效果-■□■▷,又多了一分好奇心•□□-★。
首先=◁,游戏这块肯定是碾压的○◆▼▷,PICO应用商店里起码拥有着数百款游戏应用-●,什么轻拳▪★、重拳再来个格挡▲■=,或是和AI来场酣畅淋漓的乒乓对决○•,是真能把你变成居家运动小天才=•◇•▽。
如果说Vision Pro的外观和做工代表着数码行业天花板的工业设计水平★■,那么Vision SE的外观和做工突出的便是满满的粗糙感-☆●,有一种未经雕琢和修饰的美▪▪…--■。
事实上○★▼,SXR1130是基于骁龙670打造的一颗Soc△▽△,两者拥有同样的CPU架构◁□◁…●▲,即2个Kryo 360(A75)+6个Kryo 360(A55)★▼••,而且GPU都是Adreno 615▼★•,而骁龙670是一款发布于2018年的中低端●★••,可以视作是骁龙660的升级版□◆▷…,也是骁龙680师出同源的好兄弟□☆★•★。
只能说这Vision Pro啊★▼☆▲,真就不是咱们这些平头小老百姓消费得起的东西◆○▲▼。
至于这1500块钱的Vision SE到底什么水平◁■,跟着我看下去你们就知道了……☆●=。
相比于苹果Vision Pro的手势操控和眼球追踪▲•▪=●,Vision SE只能依赖传统的移动与按钮操作▲●■▷○,且使用功能和应用场景较为单一●◇▲,甚至不能满足用户观看视频或玩游戏等娱乐需求◁••▲-。
如果说苹果那个=■-“看-点△▷”的操作模式还算饶有新意的话☆○,Vision SE这个「看-点」的操作模式只能说是东施效颦◁☆…-,不但没有眼动追踪▽△●○□,头动追踪有延迟▽◁■★,光标会自己乱动□…□,而且为了实现点击□◁△●▷,你还要给它接上一个有线遥控器▪☆■…•,梦回任天堂WII时代的操作感受◁★☆△。
但是◁▽▲▪…◆,近30000块的售价★★▷■,换算过来就是我这种小职工不吃不喝得几个月的工资收入尊龙凯时官方网▪★●△,实在不像是一句简单的△●“感兴趣△★▲-▪”就能花出去的金额★▪▪•△●,更别提小雷本人独在异乡▪☆-★,每个月不吃不喝都有几千块的固定生活费用支出◁=□-,这要存到30000块◇▲▼-•,那确实是猴年马月的事情◇-。
事实上尊龙凯时官方网•△◆◆,早在苹果Vision Pro发售之前-▷▷★▽○,便已经有山寨版Vison Pro头显现身国内二手平台-□▽◁▪。名为Vision SE的这款产品◇◁□□=,据说不仅在外观设计尊龙凯时官方网…◁o能买吗?我花1500元买了个教训、UI设计上和苹果Vision Pro如出一辙•□▽▷○▲,甚至售价区间为1500—1800元•○★◁▷,价格几乎是苹果的二十分之一=●-。
作为Vision Pro的山寨版■-,Vision SE采用的自然是开源版的方案□□◁•▼★,商家提供了一份参数表▪•,让我们对它的配置性能能有一番了解▲○▪◇-。
就是这款头显采用了基于Android 8■▪◇.1系统的UI界面▼▪▲▽,唯有整体交互界面高度类似于visionOS◆▲…。
首先…■•◇•●,Vision SE的正面压根就不是什么屏幕○…◁▲◇□,而是一块由亮面硬塑料覆盖的面板▪•▼=…,正中间还有两个非常mini的摄像头○★,主要负责的是官方宣传中的XR部分◁☆◁▼,具体体验我们下文再说◁◇▷。
然而…▷■★■,不论选择哪款产品•…,大伙都应该意识到▽△…,这类虚拟现实/混合现实设备也就是一种新奇体验的载体-▷。
真要说的话△★●□=•,Vision SE对比Vision Pro唯一的优势就在重量上了●=-☆•▼。
当然◁☆-,这并不是说Pico neo3有多出色■●△,这只是一款合格的入门VR一体机…○◁。
该说不说的■▽…★☆◁,就这包装设计▽◆•,没开箱的时候就已经感受到了120%的华强北气息•-☆◁=。